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SINGULAR

Thomas Pomarelle , SINGULAR
Grand projet, Image imprimée, 2014
Singular est un jeu vidéo hybride, composé d’un plateau de jeu imprimé et d’une application iPad. Les deux fonctionnent de manière interdépendante grâce au procédé de réalité augmentée, et permettent de mettre en oeuvre une expérience de jeu prenant place à la fois dans le réel et le virtuel.
  • © Laurence Sudre
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Descriptif

Informations

L’histoire se déroule dans un futur proche, un futur où nous avons atteint la Singularité technologique. Pour la première fois, l’homme est capable de créer des ordinateurs le surpassant de loin en intelligence, eux-même capables de créer des machines de plus en plus puissantes. Certains super-ordinateurs commencent à découvrir la notion de jeu, et inventent une toute nouvelle expérience sensorielle dans laquelle l’homme n’est plus le concepteur, mais une pièce du puzzle. Dans Singular, le joueur incarne une personne du futur, ayant décidé de faire l’expérience du jeu proposé par un ordinateur du nom d’Alpha. Il se retrouve parachuté dans un univers étrange et inquiétant, sans savoir où il se trouve, ni comment et pourquoi il est arrivé là. Le but du jeu est alors de réussir à s’extraire de ce monde hostile en déjouant les différentes énigmes parsemées dans l’histoire. Ce projet engage d’une part une démarche de chercheur, qui concerne l’aspect technique du jeu et questionne la cohabitation possible entre l’image imprimée et l’image numérique. Puis, il soulève à travers une démarche de créateur les doutes et les peur de notre époque face aux technologies de plus en plus autonomes qui nous entourent, et qui prendront peut-être le pas sur nous d’ici quelques années.

Technique et matériaux utilisés :
Plateau de jeu imprimé sur bâche polymère, application iPad. Images et animations réalisées sur ordinateur.

 

 

Étudiant(s)
Thomas Pomarelle
Titre
SINGULAR
Type
Grand projet
Secteur
Image imprimée
Année
2014