Matières de Jeu
Jonathan Tran
Matières de Jeu
Informations
Architecture Intérieure
Sous la direction de Hiroshi Maeda
Résumé
Quatre regards, quatre formes, quatre expériences, un art : le jeu vidéo. Ce mémoire esquisse un chemin dans l'histoire de l'image, à travers les principales représentations du jeu vidéo. De la trace du pinceau au pixel étincelant, ce voyage met la lumière sur la relation entre la peinture et cette image virtuelle.
Autres mémoires
TousNom | Titre du mémoire | Secteur | Année |
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Les Agneaux de la République |
2023 | ||
La peau des autres |
2023 | ||
Synergetic expressions : body movement and active tensile structures |
2023 | ||
Les Ploucs : chapeau de paille et bottes de pluie |
2023 | ||
Les Palais de cristal : images de la musique éléctronique |
2023 | ||
Soft-punch : ticket for a special show |
2023 |