Le Corps-Monteur : La pratique du montage comme vecteur narratif pour la création et la réception d’œuvres de réalité virtuelle
No Cuts No Seams – Potentiels inhérents au textile pour concevoir et tisser des vêtements sans couture et d’autres artefacts tri-dimensionnels
Une Archéologie du Résiduel : matérialisations polysensorielles de la contamination métallique des sols dans une pratique de dispositifs participatifs en art et en design
Design convergent, bricologies symbiotiques.
Adolescence , milieu urbain et architecture scolaire : le sol des collèges dans les pratiques pédagogiques expérientielles en Seine Saint Denis
Développer et transmettre un nouvel artisanat par une autre approche de l’architecture des arbres.
Peaux Éthiques du corps. Vers une fabrique sensible des pores.
FIGURER : vers une modélisation pédagogique de la malformation anorectale
Design liquide. Fabriquer les porte-voix du vivant dans le bassin lémanique.
L’art théâtral dans le miroir numérique : l’incarnation en réalité virtuelle par la mise en jeu et la répétition théâtrale
Esthétique et usage des espaces d'apaisement en milieu psychiatrique
La Terre n’est toujours pas ronde. Pratique artistique et attitude prospective en quête d’un futur souhaitable
Le Poids des Données, paradoxes matériels et sensibles du numérique
Nouvelles matières de la mode au sein des collections de la maison Balenciaga au XXe siècle. Nécessité d’une recherche par la pratique de la restauration textile