Parcours DEMU - Design des Enjeux des Mondes Urbains
Un parcours interdisciplinaire fondé sur le design situé, l'enquête sensible et l'engagement écologique et social dans la ville.
- Niveau : Master 1 et Master 2
- Durée : 3 trimestres sur deux ans (M1 S1 → M2 S1)
- Accessible depuis : Design Architecture Milieux (DAM), Design Graphique (DG), Scénographie (SC)
- Modalité d’enseignement : Formation initiale (plein temps)
- Langue d'enseignement principale : Français
- Langue d’enseignement secondaire : Anglais
- Présence régulière sur le terrain : arpentage, observation, récolte de traces et d'usages.
- Ateliers collaboratifs croisant les approches des secteurs Design Graphique, Design Architecture Milieux et Scénographie.
- Expérimentations et actions in situ : performances, dispositifs installatoires, micro-architectures, publications.
- Conférences et interventions de professionnel·les (design urbain, sciences sociales, médiation, urbanisme).
- Restitutions sous formes variées : récits performés, cartographies sensibles, installations, éditions collectives.
- Constitution d'une archive vivante des expériences menées tout au long du parcours.
- Carnet de bord sensible (notes, croquis, photographies, enregistrements sonores, textes).
- Livre de projet final (documentation, processus, restitutions).
- Participation active aux restitutions collectives.
- Plans, coupes, croquis d'espaces et scénarios d'usage.
- Maquettes de recherche et d'intention.
- Prototype ou micro-architecture à l'échelle 1/1 (mobilier, structure éphémère, ou autre dispositif spatial).
- Designer urbain·e ou de service,
- Architecte d'intérieur spécialisé·e dans les milieux de vie et l'espace public,
- Designer graphique engagé·e dans la médiation et la communication territoriale,
- Scénographe de dispositifs publics ou participatifs,
- Chargé·e de mission design au sein de collectivités, d'agences ou de structures culturelles et associatives.
Présentation du parcours
Le parcours DEMU réunit les secteurs Design Architecture Milieux (DAM), Design Graphique (DG) et Scénographie (SC) de l'École des Arts Décoratifs - PSL.
Il s'adresse aux étudiant·es de Master (M1 et M2) souhaitant développer une pratique de design engagée, critique et interdisciplinaire, ancrée dans les réalités sociales, écologiques et spatiales de la ville contemporaine. En dépassant les logiques sectorielles, le parcours invite à concevoir le projet comme une réponse holistique aux enjeux de l'habitabilité urbaine — fondée sur la présence active, l'enquête sensible et le travail collectif.
Le Bassin de la Villette (Paris 19e — Rotonde, Stalingrad, Point Éphémère, Jaurès) constitue le terrain d'exploration du parcours 2025–2027 : un espace urbain dense et contrasté, traversé par des mémoires industrielles et sociales, des usages pluriels et des conflits d'occupation, offrant un laboratoire vivant pour interroger nos manières d'habiter.
Informations générales
Enseignant·es
| Nom | Fonction | |
|---|---|---|
Pauline Marchetti
Pauline Marchetti
Architecte diplômée de l’École Nationale Supérieure d’Architecture de Paris-Belleville, sa pratique est ancrée dans une approche humaniste, développant des méthodes de conception et de production basées sur les dimensions sensibles de l’espace. Pauline Marchetti est lauréate du prix Europe 40Under40, par le biais duquel le European Centre for Architecture Art Design and Urban Studies distingue les architectes et designers les plus prometteurs de leur génération. Né de la collaboration de Jacques Ferrier et Pauline Marchetti pour la création du Pavillon Français de l’exposition universelle de Shanghai en 2010, Ferrier Marchetti Studio associe recherche et production pour une société urbaine durable. Depuis, l'agence Ferrier Marchetti Studio à développé un nombre important de projets tant publics que privés, français et internationaux, alliant recherche et architecture. Pour résister à la fabrique de mondes urbains sans qualités, le laboratoire de recherche et de prospective urbaine Sensual City porte depuis plus de dix ans la vision de la "Ville Sensuelle". La Ville Sensuelle invite à remplacer l’urbanisme de géométrie par un urbanisme d’atmosphères, de matérialités, de contexte et d’identités, en partant du corps et des sens. Le Studio partage ses recherches à travers les Sensual City Papers, libre contribution au débat pour repenser la ville, édités avec la participation du philosophe Philippe Simay. |
Architecte | |
Marion Nielsen
Marion Nielsen |
non renseigné | |
Camille Baudelaire
Camille Baudelaire
Camille Baudelaire enseigne les fondamentaux du design graphique appliqués au livre, à l’espace et la méthodologie de recherche notamment dans l’espace public. Elle enseigne également par intermittence dans les autres secteurs de l’école par le biais de workshops et MRC, ainsi qu’en première année. Camille Baudelaire est diplômée de l’école Estienne, de l’ESAA Duperré et de l’EnsAD Lab, et fondatrice et directrice de création de l’atelier Baudelaire, qui œuvre depuis 10 ans à l’intersection de la recherche, du design graphique et du design d’espace. Très investit dans la cause féministe intersectionnelle, l’Atelier Baudelaire porte aussi la collective @feminisme.en.forme.s. Les travaux de l’Atelier Baudelaire sont intégrés aux collections du MAD, du CNDG, de la fondation Luciano Benetton Imago Mundi, et sont régulièrement publiés dans des ouvrages et exposés dans des institutions. |
Design Graphique; Directrice de l'Atelier Baudelaire | |
Patrick Laffont-Delojo
Patrick Laffont-Delojo
Né à Marseille en 1976, il vit et travaille à Paris. Plasticien, vidéaste et scénographe, Patrick Laffont-DeLojo développe son travail « au plateau » au plus près des interprètes. Très sensible à la performance, à la danse contemporaine et au théâtre, il trouve dans la photographie, puis, plus encore, dans l’art vidéo un saisissement de l’instant qui résonne avec l’immédiateté et la vulnérabilité du corps sur scène. Il collabore depuis 2004 avec Cyril Teste au sein du collectif MxM et depuis 2017 avec Frederique Aït-Touati et Bruno Latour. |
Plasticien, vidéaste, scénographe | |
Alice Roussille
Alice RoussilleInformations
Enseignant·es
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Programme pédagogique 2025-2027
Le parcours s'organise en quatre temps articulés sur trois semestres, alternant apports théoriques (cours, lectures, discussions) et ateliers pratiques (terrain, expérimentations, performances, dispositifs installatoires).
T1 — Immersion & Questions (M1 S1, septembre – décembre)
Arpentage du terrain, carnet sensible, protocole de récolte, rencontre avec les acteurs et les usages. Identification des enjeux depuis le point de vue des partenaires et des habitant·es. Restitution sensible en décembre.
T2 — Actions (M1 S2, janvier – juin)
Prototypages et expérimentations in situ, dispositifs sectoriels, formulation de réponses situées. Restitution intermédiaire sur site en avril, présentation collective en juin.
T3 — Retour vers le futur (M2 S1, septembre – janvier)
Formalisation des méthodologies, archivage, édition et scénographie finale. Restitution finale publique sur site et dépôt du livre de projet en janvier.
Objectifs pédagogiques
Le parcours DEMU vise à former des designers capables d'habiter le terrain avant de le transformer. Il s'agit de développer une pratique située et interdisciplinaire, fondée sur l'observation fine des milieux de vie et des usages ordinaires - en apprenant à mobiliser l'enquête sensible (carnet de terrain, protocoles de récolte, cartographies, enregistrements, récits) comme outil conceptuel à part entière.
Le projet n'est pas pensé comme une réponse spectaculaire, mais comme un geste précis : réactiver un interstice, faciliter un accès, médiatiser un conflit d'usage. Cette économie du geste modeste est au cœur de la démarche. Elle suppose de comprendre et d'articuler les enjeux sociaux, écologiques et politiques de la ville contemporaine, et d'y répondre en croisant les langages spatial, graphique et scénographique. Tout au long du parcours, les étudiant·es développent une posture réflexive et critique, capable d'articuler expérience sensible et argumentation conceptuelle.
Contenus et pratiques
Attendus et rendus
Communs à tous les secteurs :
Spécifique au secteur Design Architecture Milieux (DAM) :
Le parcours DEMU est ouvert aux étudiant·es inscrit·es en Master dans l'un des trois secteurs suivants : Design Architecture Milieux, Design Graphique, Scénographie.
Les candidat·es doivent :
• Manifester un intérêt affirmé pour les enjeux urbains, les pratiques situées et les démarches interdisciplinaires.
• Présenter un portfolio et une courte lettre de motivation.
• Être en mesure de s'engager dans un travail de terrain régulier et un projet collectif sur la durée.
L'intégration au parcours se fait en remplacement du projet principal de semestre. Les étudiant·es conservent leur rattachement administratif et artistique à leur secteur d'origine, et poursuivent leur diplôme de Master 2 dans ce secteur à l'issue du parcours.
Débouchés
Les diplômé·es du parcours DEMU développent une expertise transversale et une posture de designer engagé·e, capable d'intervenir à la croisée du design, de l'espace public et des enjeux sociaux et écologiques. Ils·elles peuvent exercer comme :