Axel Belin

L’art théâtral dans le miroir numérique : l’incarnation en réalité virtuelle par la mise en jeu et la répétition théâtrale

Axel Belin

L’art théâtral dans le miroir numérique : l’incarnation en réalité virtuelle par la mise en jeu et la répétition théâtrale

D.R

Cette recherche vise à explorer l'impact de la réalité virtuelle sur le processus d'incarnation d'un personnage par les acteurs durant des répétitions théâtrales en réalité virtuelle.

Le projet

En réponse à l'évolution des arts vivants, notamment depuis la crise du COVID-19, et à l'intégration croissante des technologies immersives dans les spectacles, ce projet se concentre sur le développement de dispositifs en réalité virtuelle adaptés aux besoins spécifiques d’une nouvelle forme de théâtre qui croise pratique théâtrale et design d’espaces immersifs. L'un des principaux enjeux de cette recherche est d'adapter les outils de la réalité virtuelle à la pratique théâtrale en mettant l'accent sur la répétition, un moment clé du processus créatif pour les acteurs.

La réalité virtuelle permet de créer des espaces immersifs où les acteurs peuvent habiter des environnements numériques, interagir avec des avatars et utiliser des outils numériques pour approfondir leur interprétation des personnages. Le projet cherche à comprendre comment ces environnements peuvent être conçus pour maximiser l'incarnation des personnages par les acteurs tout en prenant en compte des concepts comme la présence et la coprésence en réalité virtuelle, déjà étudiés dans le cadre des sciences cognitives. Cette thèse croise plusieurs disciplines : les études sur les processus créatifs (protocoles et esthétiques des méthodologies théâtrales), le design d’expériences immersives (conception d’interfaces homme-machine, réalité virtuelle) et l’informatique théâtrale (analyse des données théâtrales et développement de logiciels spécifiques).

La méthodologie comprend des expérimentations avec des artistes du spectacle vivant et des ingénieurs, tout en portant un nouveau regard sur les possibilités archivages de ces nouvelles formes de processus créatifs.

Directeur de thèse : Rémi RONFARD, Dr HDR (INRIA).
Co-encadrant : François Garnier (École des Arts Décoratifs - PSL).
Contrat doctoral financé par PSL – thèse binomée en partenariat avec l’École des Mines.
Groupe de recherche : Spatial Media.